暗色赛季专题封面,金属边框与轮次数字交错,对角线切分的场域光影

SEASON BOARD · 第 8 轮赛后数据已更新

轮次、对阵与排名,在同一个专题里连着看

王者赏金赛把整个赛季摊开给你:六个赛区的 32 支队伍打到常规赛第 8 轮,季后赛 16 强赛、8 强赛、半决赛与决赛的对阵链也已经排好。想知道下一轮谁打谁、抽签之后怎么走、两个版本的小组排名差在哪,从这一页往下滑就够了。

32 支参赛队伍
6 个赛区
8+4 常规赛 + 季后赛轮次
30分钟 赛后数据更新

SEASON MAP

先看清赛季骨架,再往下找具体轮次

常规赛按 6 个赛区铺开,每个赛区 4 至 6 支队伍,8 轮打完之后按积分与胜负差确定名次,随后进入季后赛。季后赛一共 4 轮:16 强赛、8 强赛、半决赛、决赛,越往后场次越少、对阵越紧。

截至目前,常规赛第 8 轮的赛后数据已经上线,比分与排名都已按比赛结束后的最终结果更新。你要查的轮次、要对的对阵、要比的排名,都挂在同一个专题下面,不需要在几个页面之间来回切。

当前阶段

R08

常规赛收官,季后赛对阵已定

抽签结果在抽签结束后 10 分钟内上线;赛后比分与排名在比赛结束后 30 分钟内更新。

PLAYOFF TRACK

季后赛四轮:横向滑动就能看到最后一场

点左右两侧的轮次刻度可以跳到对应锚点,轮次卡片本身也支持横向拖动。当前查看的轮次会以熔金橙描边标出。

  1. 01

    16 强赛

    8 场对阵 · 单场淘汰

    • 甲 01VS丁 04
    • 甲 02VS丁 03
    • 乙 01VS丙 04
    • 乙 02VS丙 03
    • 丙 01VS乙 04
    • 丙 02VS乙 03
    • 丁 01VS甲 04
    • 丁 02VS甲 03
  2. 02

    8 强赛

    4 场对阵 · 单场淘汰

    • 甲 01VS乙 02
    • 甲 02VS乙 01
    • 丙 01VS丁 02
    • 丙 02VS丁 01
  3. 03

    半决赛

    2 场对阵 · 单场淘汰

    • 上半区胜者VS下半区胜者
    • 上半区胜者VS下半区胜者
  4. 04

    决赛

    1 场定胜负

    • 半决赛胜者VS半决赛胜者
四段式轮次刻度时间带,标注 16 强赛至决赛的递进关系
四轮递进:16 强赛 8 场缩到决赛 1 场,越往后每一场越重。

DRAW GRID

分组抽签:一整张网格,晋级路径顺着线走

抽签结果不是一条一条往下排的清单,而是一张能同时看到全部分组的对阵网格。左边一列是 16 强赛的位置,往右依次收拢到 8 强赛、半决赛,最后汇到最右侧的决赛。你只要跟着连线走,就知道某支队伍如果一直赢,下一场会碰到谁、再往后会不会和另一个半区撞上。

这也是比安卓旧版分组抽签更像样的地方:旧版把结果拆成好几段列表,你得自己把同一组的对手在脑子里对齐;现在整张网格一屏看完,抽签结束后 10 分钟内就能刷新到最新结果。

金属质感抽签球与刻字的局部特写,暗色背景下的强反光
抽签结束后 10 分钟内,对阵关系同步到网格。

读图提示:从左往右看,同一颜色的两条线汇到右侧同一个点,说明这两场的胜者会在下一轮对上。鼠标停在任意两条连线上,整条晋级链会亮起来。

16 强赛到决赛的对阵链示意 16强 01 16强 02 16强 03 16强 04 16强 05 16强 06 16强 07 16强 08 8强 01 8强 02 8强 03 8强 04 半决赛 1 半决赛 2 决赛
抽象分组对阵网格,节点与连线呈放射结构,用熔金橙与电光青区分上下半区
上下半区各 8 支队伍,两条晋级路线只在决赛汇合。

RANK COMPARE

小组排名两个版本,差在哪一眼能看出来

同一批队伍在两套计算下的名次并不总是相同。并排视图把两个版本放在一起,单版本视图则专注看一个版本内部的升降。

读表提示:左表为版本 A,右表为版本 B,同一条队伍在两表中可以对照读取;最右一列箭头是版本 B 相对版本 A 的名次变化,绿色上升、红色下降。

版本 A · 排名

版本 A 小组排名
名次队伍胜-负胜负差
1甲 017-1+86
2甲 026-2+42
3乙 035-3+18
4乙 044-4−6
5丙 053-5−31
6丙 062-6−64

版本 B · 排名

版本 B 小组排名与升降
名次队伍胜-负胜负差较 A 版
1甲 026-2+42↑1
2甲 017-1+86↓1
3乙 035-3+18—
4丙 053-5−31↑1
5乙 044-4−6↓1
6丙 062-6−64—

读表提示:单版本只保留一列名次,左侧熔金橙竖条标出前三,最右一列是这一版内部每一轮的升降轨迹。

单版本小组排名
名次队伍胜-负胜负差升降轨迹
1甲 026-2+422 → 1
2甲 017-1+861 → 2
3乙 035-3+183 → 3
4丙 053-5−315 → 4
5乙 044-4−64 → 5
6丙 062-6−646 → 6
并排两组排名序列与升降标记的版本对照示意图
每个版本的排名快照都会保留,赛季结束后仍能回查当时的名次。

对照要点

  • 并排视图适合做版本差异分析,两列名次同屏对齐,不用来回切页。
  • 单版本视图适合盯一支队伍的走势,升降轨迹按轮次串成一条线。
  • 两个版本各自的原始排名快照都会保留,赛程推进后仍能回到当时的快照查看。

METRIC PANEL

四项指标,各管一段判断

数据面板给每个赛区、每支队伍都算了这四项。别看数字多,其实每项只回答一个问题。

01

场均得分

一支队伍每场能拿多少分。用来快速判断进攻节奏,比分低的队伍往往靠防守拖时间,节奏一快就吃力。

02

胜负差

赢的场次减去输的场次之后的净分差。同样的战绩,净分差大的那支队在排名里更靠前。

03

对阵胜率

面对特定对手时的历史胜率。抽签之后想看某组对阵谁占上风,翻这一项最快。

04

排名升降

本轮名次相对上一轮的变化。连升两轮的队伍通常是赛程后半段发力,值得单独盯一段。

THREE STEPS

三步,从这一页到任意一轮对阵

不用先回首页、再进专栏、再点开专题。路径缩短到三步,比上一代专题页少了两次跳转。

还有别的操作问题?

  1. 1

    停在赛季专题

    留在这一页,季后赛四轮的锚点带就在赛程区顶部,轮次编号从 01 排到 04。

  2. 2

    点一个轮次

    点「8 强赛」或任意轮次,页面直接定位到那张轮次卡片,对阵逐条列出。

  3. 3

    顺手看排名

    同一页往下滑就是排名对照,不需要返回列表再重新进入。想看解读可以去赛事专栏找对应轮次的复盘。

VERSION LOG

四代专题页,走到现在这一版

从 2019 年开始做赛季数据,一路攒下 12 个赛季的赛程与排名,专题页本身也换了四代。

  1. I

    列表版

    最早的专题页是一串带日期的列表,查一场比赛要顺着往下翻。

  2. II

    抽签可视化版

    引入对阵网格,抽签结果从文字列表变成能顺着连线读的结构图。

  3. III

    双版本排名对照版

    两个版本的小组排名可以并排放在一起,版本差异不再需要自己手动比较。

  4. IV

    赛季专题整合版

    赛程、抽签、排名和数据面板收进同一页,跳转层级比上一代减少两层。你现在看到的就是这一版。

想看这些版本背后是谁在做、每轮数据怎么过一遍,可以读品牌故事;想先回到整体入口,回首页就行。