列表版
赛程按轮次从上往下排成纯文本列表。它解决的是有没有的问题——当时被问得最多的一句是「下一轮什么时候打」,列表一屏就能答完。
品牌故事 · ABOUT KING BOUNTY
王者赏金赛从 2019 年开始整理赛季数据。你要确认下一轮什么时候打、看清一场抽签的对阵关系、比对两个版本的排名差了多少,都能在同一个赛季专题里走完,不用来回切换页面。
2019 年,团队只做一件事:把每一轮的比赛时间、对阵关系和比分整理成一张表。你要查下一场什么时候打,一分钟之内就能确认。
麻烦在查得到之后才冒出来。赛程躺在表格里,抽签结果在另一个地方,排名又是第三种说法,想把一轮比赛看明白,得同时开三个页面。于是抽签和排名被陆续搬进来,一张表慢慢长成了一个赛季专题。
32 支队伍、6 个赛区、8 轮常规赛加 4 轮季后赛,这些结构从那时起就没变过,变的是承载它们的方式。
从最早那一版到现在,赛季专题换过四代。每次改版的理由都很具体:上一代让你多点了几次、多找了一会儿。
赛程按轮次从上往下排成纯文本列表。它解决的是有没有的问题——当时被问得最多的一句是「下一轮什么时候打」,列表一屏就能答完。
抽签结果被画成对阵网格,签位、对手和晋级路线在同一屏里展开。比安卓旧版分组抽签省事的地方就在这儿:以前签表是一行行文字,找一支队伍得从头扫到尾,现在顺着连线往下看,两三秒就能定位。
同一轮排名可以并排看两个版本,也可以只看其中一个。每个版本都留着当轮的原始快照,排名升降和胜负差的变化能直接对上,不用自己拿两张表拼。
赛程、抽签、排名和数据面板收进同一个专题。从专题页到任意一轮赛程,跳转层级比上一代少了 2 层。你现在打开赛季专题看到的就是这一版。
团队一共 18 人。9 名数据标注负责采集与录入,3 名审校专看比分和排名,6 名前端与产品把结果做成你打开就能用的页面。
比赛结束后的那几十分钟最紧张:32 支队伍的最新比分要落位,6 个赛区的排名要重算。赛后两小时固定安排值班,碰上 16 强赛、8 强赛这类关键轮次,录入与复算分头推进,全线有人盯着。
平时的工作还包括整理历史赛季。12 个赛季的赛程与排名一直往前追补,你翻回第 3 轮看当时谁排第几,看到的是那一天的原始结果。
比分不是拿来就贴。每轮数据上线前要走完采集、录入、复核、上线四步,比分和排名各过一遍,两边都过了才放行。
比赛结束后立刻取得赛事方公布的比分与时序记录,作为后续所有数字的来源。
标注员把比分、对阵与关键数据写进对应轮次,格式对不上的当场打回重填。
一组复看比分与场上过程是否对得上,另一组把排名重新算一遍,任何一边出偏差就退回上一步。
页面更新完成并标出这一轮的更新时间。抽签走同一条通道,签表出来后 10 分钟内上线。
赛后数据 30 分钟内更新,靠的就是这四步压出来的时间。纠错同样走流程:团队累计处理过 4800 余条反馈,平均 6 小时给出结果,改动会在原位置标出更新时间。
比分与赛程的原始信息来自合作方:12 家赛事承办方提供现场结果,6 家数据服务商补充时序与统计。长期对接的好处很实在——信息到得早,也不用临时找人问。
来访的人里,约 62% 是做数据分析和战报整理的同行,其余 38% 是来看比赛的普通观众。两边要的东西不一样,专题页就把密集表格和一句话结论放在一起:要推演的往深里看,要结论的扫一眼就走。
在行业媒体组织的赛事数据站点评测中,我们连续两年进入同类站点的前十。内地访问配了 3 条加速线路,赛季专题首屏大致一秒级打开,关键轮次照样扛得住。
排名快照现在按版本保留,接下来会补到每一个轮次,方便你翻回第 3 轮看看谁在那个时间点排第几。
手机上的阅读会继续往单列靠,长表格在窄屏改成可横向滑动的紧凑视图,不用双指缩小再放大。
指标方面,在现有的场均得分、胜负差、对阵胜率、排名升降之外,还会补上分赛区对比与对阵链回溯,让推演的人少绕几步。